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noteのネタをAIに出してもらうとき、最初にどんなことを伝えてますか?
テーマ?トーン?
Noteでよく見られる記事がバズワードではなくて、マニアックな記事です。私は最近の話題に強いGrokにテーマを考えてもらっています。下に書いたプロンプトで以下のようなアイデアがでてきました。
【ターゲットとする領域】:ファイアーエムブレム 風花雪月 の支援会話マニア
【タイトル】:ベレトの茶道とフェリクスの剣術
【概要】:ベレトの穏やかな茶道ルーチンとフェリクスの苛烈な剣術訓練が、意外にも「集中の極限」を共有するメンタルモデルを形成し、支援レベルSで生まれる心理的シンクロを深掘り。
【ターゲットとする領域】:東方Projectの弾幕スペルカード解析コミュニティ
【タイトル】:チルノのアイシクルとレティの雪女の息吹
【概要】:チルノの派手な氷結弾幕とレティの静かな雪風操作が、実は「温度勾配の乱れ」を基盤に設計されており、冬イベントの難易度調整の裏側を暴く。
【ターゲットとする領域】:ジョジョの奇妙な冒険 第5部スタンド能力の因果論ディベート
【タイトル】:ゴールド・エクスペリエンスの生命付与とキング・クリムゾンの時間削除
【概要】:生命を芽吹かせる創造力と時間を消す破壊力が、意外に「存在の空白埋め」の逆転メカニズムで繋がり、ジョルノvsディアボロ戦の未解決パラドックスを考察。
【ターゲットとする領域】:ポケットモンスターSVのテラレイド戦略ビルド勢
【タイトル】:テラスタルの輝きとダイマックスの咆哮
【概要】:パルデアの属性変異とガラルの巨大化が、実は「一時的優位の崩壊曲線」を共有し、レイドボス撃破後のパーティ回復タイミングの意外な弱点を分析。
【ターゲットとする領域】:ONE PIECEの覇気覚醒後の技変異研究
【タイトル】:ルフィの覇王色纏いとゾロの飛天流
【概要】:ルフィの覇王色による周囲支配とゾロの剣技流派が、意外にも「気流の渦生成」で融合可能で、和之国編の未使用コンボをシミュレート。
【ターゲットとする領域】:メイドインアビス深層呪い解釈派
【タイトル】:第6層の逆転瘴気と第7層の祝福歪曲
【概要】:上昇時の身体逆転と最深部の永遠祝福が、実は「時間軸の折り畳み」として繋がり、リコの遺物探検ルートの倫理的ジレンマを抉る。
【ターゲットとする領域】:ダークソウル3 DLCのNPCクエスト連動勢
【タイトル】:奴隷騎士ゲールの灰燼と中ボスの悪夢幻影
【概要】:ゲールの忠誠崩壊と中ボスの夢侵入が、意外に「灰の記憶継承」メカでリンクし、DLCクリア後の隠しエンディングフラグのトリガーを解明。
【ターゲットとする領域】:テラリアハードモードのイベントチェーン最適化派
【タイトル】:機械ボスの破壊音と月のロードの召喚波
【概要】:破壊時の爆音エフェクトと月イベントの波状攻撃が、実は「振動干渉」で干渉し、ボス召喚タイミングの微調整で生まれる意外なダメージ倍率を検証。
【ターゲットとする領域】:Fate/Grand Orderの概念礼装シナジー研究
【タイトル】:セイバーのエクスカリバー光輝とバーサーカーの神性呪縛
【概要】:聖剣の浄化光と狂化神性の拘束鎖が、意外にも「光鎖の無限ループ」で宝具連鎖を強化し、特異点クリアのニッチなNP効率を計算。
【ターゲットとする領域】:ホロライブJPの歌ってみたカバーアレンジ勢
【タイトル】:兎田ぺこらの高速ラップと白上フブキのハーモニー重ね
【概要】:ぺこらの兎跳ねリズムとフブキの狐耳レイヤリングが、実は「周波数干渉の甘美歪み」を生み、コラボ曲の隠しボーカルエフェクトを音響解析。
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